EvonX

Produit · Asset Studio

Donne son look à ton jeu.

Génère des graphismes de jeu, sprites, personnages, interfaces et autres assets visuels juste à côté du jeu que tu construis. Vérifie-les dans le projet et réutilise ceux que tu valides.

Générés à partir d’une description

Demande l’asset dont tu as besoin et reçois plusieurs propositions au choix – scènes, sujets détourés et sprite sheets qui s’animent.

Annoter et faire évoluer

Indique sur chaque proposition ce qui doit changer. Les éléments d’image se régénèrent directement dans l’éditeur de maquettes.

Valider et agrandir

Une validation par besoin garde le processus lisible ; tu agrandis la proposition retenue quand il te faut une résolution plus élevée.

Une bibliothèque d’éléments

Les assets validés vont dans une bibliothèque partagée, liée aux éléments de ton design, pour que tous les écrans utilisent les mêmes graphismes au lieu de diverger.

evonx.ai — Design · Assets
L’onglet « Assets » dans EvonX : un brief de direction artistique avec palette, motifs et tags de style issus du dépôt, et au-dessus la liste des éléments à générer – icônes, fonds et images –, chacun prêt à être généré.
Direction artistique et liste d’éléments d’un projet – icônes, fonds et images, générés une fois et réutilisés. La même étape couvre personnages, plateaux, icônes et menus.

Partie intégrante du jeu

Asset Studio tourne dans le même chat que celui où le jeu est construit. Les sprites, personnages et interfaces validés vont dans les écrans et l’aperçu du jeu.

Menus, icônes et visuels pour les stores

Le même studio dessine les menus, les icônes et les visuels de store d’un jeu. Les assets validés restent dans une bibliothèque pour que chaque écran utilise les mêmes graphismes.

Donne son look à ton jeu.

Commence gratuitement et génère les premiers graphismes d’un jeu.