Publier ton app sur l’App Store et Google PlayDu chat au store.
Evonx transforme le jeu que tu as construit dans le chat en app iOS et en app Android : les projets, les icônes et écrans de démarrage, un build signé pour App Store Connect et la Google Play Console, et un catalogue pour tous les achats intégrés. Les comptes développeur restent à toi ; Evonx fait le reste.
Nous t’écrirons une seule fois, dès que la publication sur les stores sera activée pour ton espace de travail. hello@evonx.ai





App iOS et app Android
Un jeu, deux builds natifs.
Le jeu de l’aperçu est placé dans une coque native avec retour haptique et la facturation des stores. Evonx construit les deux projets, les signe et les envoie, sans Mac ni Android Studio de ton côté.
iOS App Store Connect · TestFlight
- Projet Xcode à partir du jeu, avec bundle ID et version
- Toutes les tailles d’icône à partir d’une icône de 1024 px, plus l’écran de démarrage
- Signé et envoyé sur App Store Connect avec ta clé API
- TestFlight pour tes testeurs, puis la soumission à l’App Store
Android Google Play Console
- Projet Android et un app bundle signé (AAB)
- Icône adaptative et écran de démarrage à partir du même visuel
- Envoyé sur la Google Play Console avec ton compte de service
- Test interne d’abord, puis production
1024
180
120
87
60
40Fiche App Store
La fiche, écrite pour le store.
Nom, sous-titre, mots-clés, description et captures d’écran dans les limites du store, tenus à jour à côté du jeu. Voici la fiche de Fruit Stand, telle qu’elle a été saisie dans App Store Connect.
Fiche store Bientôt
block,brick,crate,basket,box,conveyor,belt,cherry,apple,grape,lemon,peach,market,organize,tidy,brainCaptures d’écran Bientôt
Issues du jeu lui-même, à la taille exigée par chaque store, sur les niveaux qui le montrent le mieux.
6.9"
6.3"
PlayAchats intégrés
Un catalogue, deux stores.
Chaque produit du jeu est créé une seule fois et synchronisé avec l’App Store et Google Play. Pour chacun, tu vois son statut dans chaque store, et chaque achat est vérifié avec le reçu du store avant que le joueur le reçoive.
Catalogue de produits Données d’exemple
| Produit | Prix | App Store | Google Play | Web |
|---|---|---|---|---|
| Pièces · 1 000 | $0.99 | Actif | Actif | Actif |
| Session Pass Premium | $4.99 | En examen | Actif | Actif |
| Pack de boosters | $2.99 | Action requise | En examen | Actif |
Ce que tu fais une seule fois
Tes comptes, tes apps.
Comptes développeur
Un compte Apple Developer (99 $ par an) et un compte développeur Google Play (25 $ une seule fois), à ton nom.
Connecter les stores
Une clé API App Store Connect et un compte de service Google Play dans les réglages du jeu.
Construire, signer, envoyer
Un nouveau build pour chaque version que tu demandes dans le chat. L’examen revient aux stores ; Evonx te dit où il en est.
Questions
Publier une app, en réponses.
Comment publier mon app sur l’App Store ?
Connecte ton compte Apple Developer une fois, demande une version iOS dans le chat, et Evonx la construit, la signe et l’envoie sur App Store Connect. Tu la testes dans TestFlight et la soumets à l’examen.
Comment publier mon app sur Google Play ?
Connecte une fois un compte de service Google Play ; Evonx construit un app bundle signé et l’envoie sur la Google Play Console, d’abord en test interne, puis en production quand tu le décides.
Ai-je besoin d’un Mac ou d’Android Studio ?
Non. Les builds sont faits chez Evonx ; tu as seulement besoin des deux comptes développeur.
Combien coûte une présence sur les stores ?
Apple demande 99 $ par an pour un compte développeur, Google 25 $ une seule fois. Les stores conservent 15 à 30 % des achats intégrés.
Quand pourrai-je l’utiliser ?
La publication sur les stores arrive bientôt. Inscris-toi sur la liste d’attente, nous t’écrirons dès qu’elle sera activée pour ton espace de travail.
Construit dans le chat. Téléchargé depuis le store.
La publication sur les stores arrive bientôt. Construis ton jeu maintenant ; il sera prêt dès qu’elle sera activée.
Rejoindre la liste d’attente