EvonX
Bientôt

Publier ton app sur l’App Store et Google PlayDu chat au store.

Evonx transforme le jeu que tu as construit dans le chat en app iOS et en app Android : les projets, les icônes et écrans de démarrage, un build signé pour App Store Connect et la Google Play Console, et un catalogue pour tous les achats intégrés. Les comptes développeur restent à toi ; Evonx fait le reste.

Nous t’écrirons une seule fois, dès que la publication sur les stores sera activée pour ton espace de travail. hello@evonx.ai

iOS + Androidà partir d’un jeu, d’un chat
TestFlightle build de Fruit Stand, créé ainsi
1 cataloguepour tous les achats intégrés sur les deux stores
Fruit Stand
Fruit Stand: Sort Jam
Color Match & Pack Puzzle
OBTENIR
4+Âge
PuzzleCatégorie
GratuitPrix
Coque native (Capacitor)
Icônes et écrans de démarrage
Signer le build iOS
Envoyer sur App Store Connect
Build TestFlight prêt

App iOS et app Android

Un jeu, deux builds natifs.

Le jeu de l’aperçu est placé dans une coque native avec retour haptique et la facturation des stores. Evonx construit les deux projets, les signe et les envoie, sans Mac ni Android Studio de ton côté.

iOS App Store Connect · TestFlight

  1. Projet Xcode à partir du jeu, avec bundle ID et version
  2. Toutes les tailles d’icône à partir d’une icône de 1024 px, plus l’écran de démarrage
  3. Signé et envoyé sur App Store Connect avec ta clé API
  4. TestFlight pour tes testeurs, puis la soumission à l’App Store

Android Google Play Console

  1. Projet Android et un app bundle signé (AAB)
  2. Icône adaptative et écran de démarrage à partir du même visuel
  3. Envoyé sur la Google Play Console avec ton compte de service
  4. Test interne d’abord, puis production
1024
180
120
87
60
40

Fiche App Store

La fiche, écrite pour le store.

Nom, sous-titre, mots-clés, description et captures d’écran dans les limites du store, tenus à jour à côté du jeu. Voici la fiche de Fruit Stand, telle qu’elle a été saisie dans App Store Connect.

Fiche store Bientôt

Nom de l’app 21 / 30Fruit Stand: Sort Jam
Sous-titre 25 / 30Color Match & Pack Puzzle
Mots-clés 100 / 100block,brick,crate,basket,box,conveyor,belt,cherry,apple,grape,lemon,peach,market,organize,tidy,brain
CatégorieGames › Puzzle
ConfidentialitéAucune donnée collectée

Captures d’écran Bientôt

Issues du jeu lui-même, à la taille exigée par chaque store, sur les niveaux qui le montrent le mieux.

6.9"
6.3"
Play

Achats intégrés

Un catalogue, deux stores.

Chaque produit du jeu est créé une seule fois et synchronisé avec l’App Store et Google Play. Pour chacun, tu vois son statut dans chaque store, et chaque achat est vérifié avec le reçu du store avant que le joueur le reçoive.

Catalogue de produits Données d’exemple

ProduitPrixApp StoreGoogle PlayWeb
Pièces · 1 000$0.99ActifActifActif
Session Pass Premium$4.99En examenActifActif
Pack de boosters$2.99Action requiseEn examenActif

Ce que tu fais une seule fois

Tes comptes, tes apps.

Toi, une fois

Comptes développeur

Un compte Apple Developer (99 $ par an) et un compte développeur Google Play (25 $ une seule fois), à ton nom.

Toi, une fois

Connecter les stores

Une clé API App Store Connect et un compte de service Google Play dans les réglages du jeu.

Evonx, à chaque version

Construire, signer, envoyer

Un nouveau build pour chaque version que tu demandes dans le chat. L’examen revient aux stores ; Evonx te dit où il en est.

Questions

Publier une app, en réponses.

Comment publier mon app sur l’App Store ?

Connecte ton compte Apple Developer une fois, demande une version iOS dans le chat, et Evonx la construit, la signe et l’envoie sur App Store Connect. Tu la testes dans TestFlight et la soumets à l’examen.

Comment publier mon app sur Google Play ?

Connecte une fois un compte de service Google Play ; Evonx construit un app bundle signé et l’envoie sur la Google Play Console, d’abord en test interne, puis en production quand tu le décides.

Ai-je besoin d’un Mac ou d’Android Studio ?

Non. Les builds sont faits chez Evonx ; tu as seulement besoin des deux comptes développeur.

Combien coûte une présence sur les stores ?

Apple demande 99 $ par an pour un compte développeur, Google 25 $ une seule fois. Les stores conservent 15 à 30 % des achats intégrés.

Quand pourrai-je l’utiliser ?

La publication sur les stores arrive bientôt. Inscris-toi sur la liste d’attente, nous t’écrirons dès qu’elle sera activée pour ton espace de travail.

Construit dans le chat. Téléchargé depuis le store.

La publication sur les stores arrive bientôt. Construis ton jeu maintenant ; il sera prêt dès qu’elle sera activée.

Rejoindre la liste d’attente