EvonX

Produkt · Asset Studio

Gib deinem Spiel seinen Look.

Erzeuge Spielgrafiken, Sprites, Figuren, UI und andere visuelle Assets direkt neben dem Spiel, das du baust. Prüfe sie im Projekt und nutze die, die du freigibst, wieder.

Aus einer Beschreibung erzeugt

Frag nach dem Asset, das du brauchst, und bekomm mehrere Kandidaten zur Auswahl – Szenen, freigestellte Motive und Sprite-Sheets, die als Animationen laufen.

Markieren und weiterentwickeln

Markiere an jedem Kandidaten, was sich ändern soll. Bildelemente erzeugst du direkt im Mockup-Editor neu.

Freigeben und hochskalieren

Eine Freigabe pro Bedarf hält den Ablauf übersichtlich; den Gewinner skalierst du hoch, wenn du eine höhere Auflösung brauchst.

Eine Elementbibliothek

Freigegebene Assets liegen in einer gemeinsamen Bibliothek, die an die Elemente deines Designs gebunden ist, sodass alle Screens dieselben Grafiken nutzen, statt auseinanderzudriften.

evonx.ai — Design · Assets
Der Tab „Assets“ in EvonX: ein Art-Direction-Briefing mit Farbpalette, Motiven und Stil-Tags aus dem Repository, darüber die Liste der zu erzeugenden Elemente – Icons, Hintergründe und Bilder –, jedes bereit zur Erzeugung.
Art Direction und Elementliste eines Projekts – Icons, Hintergründe und Bilder, einmal erzeugt und wiederverwendet. Derselbe Schritt deckt Figuren, Spielfelder, Icons und Menüs ab.

Teil des Spiels

Asset Studio läuft im selben Chat, in dem das Spiel gebaut wird. Freigegebene Sprites, Figuren und UI kommen in die Screens und die Vorschau des Spiels.

Menüs, Icons und Store-Grafiken

Dasselbe Studio zeichnet die Menüs, Icons und Store-Grafiken eines Spiels. Freigegebene Assets bleiben in einer Bibliothek, damit jeder Screen dieselben Grafiken nutzt.

Gib deinem Spiel seinen Look.

Starte kostenlos und erzeuge die ersten Grafiken für ein Spiel.