Assets de jeu IADes graphismes dessinés pour ton jeu.
Evonx lit les règles de ton jeu, dresse la liste de tous les assets dont il a besoin, chaque sprite, étiquette, arrière-plan, icône et son, et dessine le tout avec l’IA dans une seule direction artistique. Les fichiers arrivent directement dans le build : dès la première version jouable, ton jeu a l’air fini.

hero.png
cannon-hero.png
goal-tin.png
goal-jar.png
icon-storm.png
icon-big-ball.png
jar-lid.png
tnt-lid.png
pillar-lid.png
menu-bg.jpg
play-bg.jpg
deck.png
tin-label.jpg
jar-label.jpg
tnt-label.jpg
pillar-label.jpg
cannon-front.png
cannon-side.png
cannon-back.png
ball-skin.jpg
crate-face.jpg
plank-wood.jpg
tin-lid.jpg
jar-rim.jpgDu fichier à l’écran
Les mêmes fichiers, dans le jeu.
La plage et la table de canettes derrière LEVEL 1 forment le visuel du menu, dessiné pour ce jeu.
menu-bg.jpg
hero.pngLes verres, canettes, caisses et TNT portent chacun leur propre étiquette issue du set, dans le même bleu, or et rouge. La mer et le socle du canon en viennent aussi.
jar-label.jpg
tin-label.jpg
crate-face.jpg
tnt-label.jpgLe boulet, le verre qui éclate, l’explosion de TNT et le plouf font aussi partie du set : chaque tir ressemble à ce jeu et sonne comme lui.
ball-skin.jpgglass-break.mp3tnt-boom.mp3water-splash.mp3

Une direction artistique
Le canon que tu contrôles, construit léger.
Evonx a dessiné le canon sous quatre angles et en a construit le modèle 3D avec lequel le joueur vise, de l’image au modèle 3D par IA : un mesh avec une texture WebP, dans le même rouge, or et bleu que le reste du set. À gauche, chaque triangle que le téléphone dessine. À droite, ce que voit le joueur.
Dans les offres payantes, Evonx dessine des graphismes propres à ton jeu. Dans l’offre gratuite, il choisit des fichiers adaptés dans une bibliothèque gratuite sous licence et les marque d’un badge Free.
cannon-hero
cannon-front
cannon-side
cannon-back
tin-label
jar-label
pillar-label
tnt-labelPensé pour le mobile
Petits fichiers, nets sur mobile.
Les assets sont dessinés à la taille à laquelle le jeu les affiche : arrière-plans plein écran en 720×1560, sprites de 256 à 512 px, étiquettes enveloppantes jusqu’à 1024 px de large. Tout le set de Conveyor Smash pèse moins qu’une seule photo non compressée.
Les personnages riggés sont allégés aussi
Un service de rigging livre des textures PNG de 2048 px. Evonx les réencode en WebP de 1024 px et laisse le squelette et les clips d’animation intacts. Mesuré sur un personnage riggé :
Comment ça marche
De tes règles à un dossier d’assets complet.
Lit le jeu
La liste des assets vient du jeu lui-même : ce qu’il y a sur le plateau, ce que le joueur détruit, quels écrans existent. Rien de générique n’est dessiné.
Dessine le set
Chaque fichier est créé dans une seule direction artistique et apparaît dans le chat sous forme de carte : tu vois chaque élément et peux le faire redessiner.
L’intègre
Les fichiers arrivent dans public/assets, et le content/assets.json du jeu pointe vers eux. Remplaces-en un, et le jeu prend le nouveau.
Besoin d’un élément de plus plus tard, ou envie de retoucher un sprite à la main ? Ouvrir l’Asset Studio
Questions
Les assets de jeu, en réponses.
Quels assets de jeu Evonx peut-il créer ?
Des sprites, personnages, objets, arrière-plans, icônes d’interface, textures pour objets 3D, modèles 3D et effets sonores. La liste dépend de ton jeu : Conveyor Smash avait besoin de canettes, de verres, d’un canon sous quatre angles, d’étiquettes, de deux arrière-plans et de cinq sons.
Tous les assets vont-ils bien ensemble ?
Oui. Chaque fichier d’un set est dessiné selon une seule direction artistique pour ce jeu : couleurs, lumière et contours restent les mêmes pour le canon, les étiquettes et le menu.
Comment une image devient-elle un modèle 3D avec l’IA ?
Evonx a dessiné le canon de Conveyor Smash sous quatre angles, en a construit un modèle 3D grâce à un modèle image-vers-3D, puis l’a réduit à un budget de triangles qu’un téléphone peut afficher : 11 044 triangles dans un fichier de 312 Ko.
D’où viennent les fichiers dans l’offre gratuite ?
Dans l’offre gratuite, Evonx choisit des fichiers adaptés dans une bibliothèque gratuite sous licence. Chacun affiche dans la carte du chat son pack, sa source et sa licence, et la carte t’indique quand une attribution est nécessaire. Les offres payantes dessinent des graphismes propres à ton jeu.
Les fichiers sont-ils optimisés pour le mobile ?
Chaque fichier est dessiné à la taille à laquelle le jeu l’affiche. Le canon de Conveyor Smash est un seul mesh de 11 044 triangles avec une texture WebP, et tout le set de 29 fichiers pèse moins de 4 Mo.
Décris le jeu. Les graphismes suivent.
Commence gratuitement, joue à ton jeu dans le navigateur et découvre son set d’assets dans le chat.
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