EvonX
Live in jedem Spiel

KI-Game-AssetsSpielgrafik, gezeichnet für dein Spiel.

Evonx liest die Regeln deines Spiels, ermittelt alle Game Assets, die es braucht, also jedes Sprite, Label, jeden Hintergrund, jedes Icon und jeden Sound, und zeichnet alles mit KI in einem Art-Style. Die Dateien landen direkt im Build, sodass schon die erste spielbare Version fertig aussieht.

29Dateien im Set eines Spiels: 24 Bilder, 5 Sounds
256–1024Pixel für Sprites und Labels, passend fürs Handy
3,97 MBfür das ganze Conveyor-Smash-Set
Conveyor SmashEvonx hat die 29 Assets dieses Spiels gezeichnet
herohero.png
cannon herocannon-hero.png
goal tingoal-tin.png
goal jargoal-jar.png
icon stormicon-storm.png
icon big ballicon-big-ball.png
jar lidjar-lid.png
tnt lidtnt-lid.png
pillar lidpillar-lid.png
menu bgmenu-bg.jpg
play bgplay-bg.jpg
deckdeck.png
tin labeltin-label.jpg
jar labeljar-label.jpg
tnt labeltnt-label.jpg
pillar labelpillar-label.jpg
cannon frontcannon-front.png
cannon sidecannon-side.png
cannon backcannon-back.png
ball skinball-skin.jpg
crate facecrate-face.jpg
plank woodplank-wood.jpg
tin lidtin-lid.jpg
jar rimjar-rim.jpg
can-hit.mp3cannon-shot.mp3glass-break.mp3tnt-boom.mp3water-splash.mp3

Von der Datei ins Bild

Dieselben Dateien, im Spiel.

  1. Der Strand und der Dosentisch hinter LEVEL 1 sind die Menügrafik des Spiels, für dieses Spiel gezeichnet.

    menu-bg.jpghero.png
  2. Gläser, Dosen, Kisten und TNT tragen jeweils ihr eigenes Label aus dem Set, im selben Blau, Gold und Rot. Das Meer und der Sockel der Kanone stammen ebenfalls daraus.

    jar-label.jpgtin-label.jpgcrate-face.jpgtnt-label.jpg
  3. Die Kugel, das splitternde Glas, die TNT-Explosion und das Platschen gehören auch zum Set, so sieht und klingt jeder Schuss nach diesem Spiel.

    ball-skin.jpgglass-break.mp3tnt-boom.mp3water-splash.mp3
Conveyor Smash level 23
Conveyor Smash · aufgenommen in 390×844

Ein Art-Style

Die Kanone, die du steuerst, leicht gebaut.

Evonx hat die Kanone von vier Seiten gezeichnet und daraus das 3D-Modell gebaut, mit dem der Spieler zielt, vom Bild zum 3D-Modell per KI: ein Mesh mit einer WebP-Textur, im selben Rot, Gold und Blau wie der Rest des Sets. Links jedes Dreieck, das das Handy zeichnet. Rechts das, was der Spieler sieht.

In den bezahlten Plänen zeichnet Evonx eigene Grafik für dein Spiel. Im Free-Plan wählt es passende Dateien aus einer lizenzierten Gratis-Bibliothek und markiert sie mit einem Free-Badge.

cannon herocannon-hero
cannon frontcannon-front
cannon sidecannon-side
cannon backcannon-back
Drahtgitter
Schattiert
11.044Dreiecke
8.466Vertices
1Mesh, 1 Draw Call
312 KBganze Datei, Textur 75 KB WebP
public/assets/models/cannon.glb · aus den 4 Bildern oben per Image-to-3D-Modell gebaut, dann auf das Dreiecksbudget einer Hauptfigur reduziert
tin labeltin-label
jar labeljar-label
pillar labelpillar-label
tnt labeltnt-label

Fürs Handy gebaut

Kleine Dateien, scharf auf dem Handy.

Assets werden in der Größe gezeichnet, in der das Spiel sie zeigt: Vollbild-Hintergründe in 720×1560, Sprites in 256 bis 512 px, umlaufende Labels bis 1024 px breit. Das ganze Conveyor-Smash-Set ist leichter als ein einziges unkomprimiertes Foto.

Jede Datei des Sets, nach GrößeBytes auf der Platte
jar-lid.png463 KB
pillar-lid.png462 KB
tnt-lid.png436 KB
deck.png398 KB
hero.png362 KB
cannon-hero.png320 KB
cannon-front.png181 KB
cannon-back.png178 KB
cannon-side.png174 KB
menu-bg.jpg150 KB
icon-storm.png93,5 KB
play-bg.jpg89,3 KB
goal-tin.png89,1 KB
pillar-label.jpg83,9 KB
goal-jar.png83 KB
icon-big-ball.png81,1 KB
tnt-label.jpg53,6 KB
crate-face.jpg47 KB
tin-lid.jpg43,8 KB
plank-wood.jpg38,6 KB
tnt-boom.mp320,1 KB
tin-label.jpg19,7 KB
jar-rim.jpg19,2 KB
jar-label.jpg18 KB
ball-skin.jpg15,8 KB
glass-break.mp313,8 KB
can-hit.mp313,8 KB
water-splash.mp312,2 KB
cannon-shot.mp38,8 KB
24 Bilder · 5 SoundsGesamt 3.968.233 Bytes

Auch geriggte Figuren werden verkleinert

Ein Rigging-Dienst liefert 2048-px-PNG-Texturen. Evonx kodiert sie als 1024-px-WebP neu und lässt Skelett und Animations-Clips unangetastet. Gemessen an einer geriggten Figur:

Vorher7,06 MB
Nachher0,77 MB

So funktioniert's

Von deinen Regeln zum vollen Asset-Ordner.

Plan

Liest das Spiel

Die Asset-Liste kommt aus dem Spiel selbst: was auf dem Spielfeld steht, was der Spieler abschießt, welche Screens es gibt. Nichts Generisches wird gezeichnet.

Zeichnen

Zeichnet das Set

Jede Datei entsteht in einem Art-Style und erscheint im Chat als Karte, so siehst du jedes Teil und kannst es neu zeichnen lassen.

Liefern

Baut es ein

Die Dateien landen in public/assets, und content/assets.json des Spiels verweist auf sie. Tausch eine aus, und das Spiel nimmt die neue.

Später noch ein Teil nötig, oder willst du ein einzelnes Sprite von Hand bearbeiten? Asset Studio öffnen

Fragen

Game Assets, beantwortet.

Welche Game Assets kann Evonx erstellen?

Sprites, Figuren, Objekte, Hintergründe, UI-Icons, Texturen für 3D-Objekte, 3D-Modelle und Soundeffekte. Die Liste hängt von deinem Spiel ab: Conveyor Smash brauchte Dosen, Gläser, eine Kanone von vier Seiten, Labels, zwei Hintergründe und fünf Sounds.

Passen alle Assets zusammen?

Ja. Jede Datei eines Sets wird nach einem Art-Style für dieses Spiel gezeichnet, so bleiben Farben, Licht und Konturen bei Kanone, Labels und Menü gleich.

Wie wird aus einem Bild ein 3D-Modell mit KI?

Evonx hat die Kanone von Conveyor Smash von vier Seiten gezeichnet, aus diesen Bildern per Image-to-3D-Modell ein 3D-Modell gebaut und es auf ein Dreiecksbudget reduziert, das ein Handy zeichnen kann: 11.044 Dreiecke in einer 312-KB-Datei.

Woher kommen die Dateien im Free-Plan?

Im Free-Plan wählt Evonx passende Dateien aus einer lizenzierten Gratis-Bibliothek. Jede zeigt in der Chat-Karte Paket, Quelle und Lizenz, und die Karte sagt dir, wann eine Namensnennung nötig ist. Bezahlte Pläne zeichnen eigene Grafik für dein Spiel.

Sind die Dateien fürs Handy optimiert?

Jede Datei wird in der Größe gezeichnet, in der das Spiel sie zeigt. Die Kanone von Conveyor Smash ist ein einziges Mesh mit 11.044 Dreiecken und einer WebP-Textur, und das ganze Set aus 29 Dateien ist kleiner als 4 MB.

Beschreib das Spiel. Die Grafik kommt mit.

Starte kostenlos, spiel dein Spiel im Browser und sieh sein Asset-Set im Chat.

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