Produit · Tests automatisés
Le jeu est testé avant que tu y joues.
EvonX découpe chaque changement d’un jeu en étapes et vérifie chaque étape avant la suivante. Quand tu joues l’aperçu, ce build est déjà testé.
Un test après chaque étape
Chaque étape du plan est un nœud d’action avec sa propre vérification. L’agent ne construit sur une étape qu’une fois qu’il est établi qu’elle fonctionne.
Erreurs corrigées avant que tu les voies
Si une vérification échoue, l’agent trouve la cause et la corrige dans la même étape. Tu joues un build qui a déjà réussi ses vérifications.
Vérifié dans un vrai environnement
Les tests tournent dans l’aperçu en direct – un vrai conteneur avec le vrai jeu –, pas contre des mocks qui restent verts pendant que la production casse.
Régressions détectées avant la PR
Comme la vérification se fait en continu pendant le build, les régressions apparaissent tant qu’elles ne sont qu’à une étape de profondeur – pas quand elles sont enfouies sous une semaine de changements.

Ce que montre le graphe d’exécution
Un passage est un graphe de nœuds d’action, et les flèches sont de vraies dépendances, pas un ordre de liste de tâches. Ici, le modèle de données et la couche de persistance sont au vert – c’est exactement ce qui a permis aux écrans d’administration de commencer ; le parcours mobile derrière attend dans la file, et le nœud du bas – tests de cas limites et de régression – reste jaune jusqu’à ce que les deux branches soient terminées, car avant cela il n’y a rien de pertinent à vérifier. Les compteurs en haut résument le passage en une ligne : combien de nœuds il y a, combien sont terminés, combien tournent et combien ont échoué.
Tester fait partie de la construction, pas une phase d’après
Dans la plupart des équipes, le test est une phase qui commence quand le développement se termine – précisément quand les erreurs coûtent le plus cher à défaire. EvonX inverse cela : la vérification est dans chaque nœud d’action, si bien que la qualité est garantie étape par étape, tant que le changement est encore bon marché à corriger.
D’abord la preuve, ensuite la validation
Le résultat est un aperçu en direct que tu peux jouer. Tu valides un build jouable dont les vérifications ont réussi, et c’est seulement alors que le changement devient une pull request. Le graphe de la capture montre les nœuds que traverse le build d’un jeu.
Joue un build déjà testé.
Commence gratuitement. Décris un jeu et regarde chaque étape être construite et vérifiée.