EvonX

Produit · Publication et PR

Publie le jeu. Garde le projet.

Quand tu valides un jeu, le changement arrive sous forme de pull request dans ton dépôt – vérifiable, réversible, à toi. EvonX n’écrit pas de lui-même dans main.

Des pull requests plutôt que des push

EvonX n’écrit jamais de lui-même dans ta branche main. Les changements validés deviennent des pull requests, où ton processus de revue habituel prend le relais.

Vérifier le vrai diff

Vois exactement ce qui a changé, fichier par fichier, à côté de l’aperçu en cours – la revue de code et la revue produit se font ensemble.

Historique des versions et trafic

Le panneau de publication montre chaque version publiée et le trafic qu’elle reçoit, pour que tu saches toujours ce qui est en ligne.

Git normal, retour arrière normal

Comme tout est un historique Git ordinaire dans ton propre dépôt, annuler un changement fonctionne comme ton équipe en a déjà l’habitude.

Le jeu est un projet qui t’appartient

Un jeu publié, c’est du code source dans ton dépôt, sur un Git tout à fait normal. Tu vérifies le diff à côté de l’aperçu, tu vois quelle version est en ligne et tu annules un changement comme ton équipe le fait déjà.

D’abord jouer, ensuite publier

Tu joues le build dans l’aperçu en cours à côté de son diff, et tu publies quand tu es prêt.

Publie ton prochain jeu.

Commence gratuitement. Décris un jeu, joue l’aperçu et garde le projet.