EvonX

Produkt · Veröffentlichen & PRs

Veröffentliche das Spiel. Behalte das Projekt.

Wenn du ein Spiel freigibst, landet die Änderung als Pull Request in deinem Repository – prüfbar, umkehrbar, deins. EvonX schreibt nicht von sich aus in Main.

Pull Requests statt Pushes

EvonX schreibt nie von sich aus in deinen Main-Branch. Freigegebene Änderungen werden zu Pull Requests, bei denen dein üblicher Review-Prozess übernimmt.

Den echten Diff prüfen

Sieh genau, was sich geändert hat, Datei für Datei, neben der laufenden Vorschau – so finden Code-Review und Produkt-Review gemeinsam statt.

Versionsverlauf & Traffic

Das Veröffentlichen-Panel zeigt jede veröffentlichte Version und wie viel Traffic sie bekommt, damit du immer weißt, was live ist.

Normales Git, normales Rollback

Weil alles ganz normale Git-Historie in deinem eigenen Repository ist, funktioniert das Zurücknehmen einer Änderung so, wie dein Team es schon kennt.

Das Spiel ist ein Projekt, das dir gehört

Ein veröffentlichtes Spiel ist Quellcode in deinem Repository, auf ganz normalem Git. Du prüfst den Diff neben der Vorschau, siehst, welche Version live ist, und nimmst eine Änderung so zurück, wie dein Team es schon tut.

Erst spielen, dann veröffentlichen

Du spielst den Build in der laufenden Vorschau neben seinem Diff und veröffentlichst, wenn du bereit bist.

Veröffentliche dein nächstes Spiel.

Starte kostenlos. Beschreib ein Spiel, spiel die Vorschau und behalte das Projekt.