EvonX
Her oyunda canlı

Oyun analitiğiHer oyunun kendi dashboard'u var.

Oyuncular, oturumlar, D1 ve D7 retention, level funnel'da oyuncuların bıraktığı yer, gelir ve arkasındaki event'ler. Evonx'in yaptığı her oyun ilk oyuncudan itibaren kendini ölçer; eklenecek bir SDK yok.

D1 · D7her günlük kohort için retention
Her levelfunnel'da başlama, kazanma, kaybetme
0 SDKeklemeye gerek yok: oyun kendi event'lerini gönderir
örnek veri
Oyuncu18.420
Oturum61.200
D141%kohort
D716%kohort
ARPDAU$0.09IAP

RetentionD0 → D7

Level funnelkopuş 17

Günlük gelir14 gün

Event'lercanlı

level_startlevel 12
collectgold × 3
level_winlevel 12 · 2★
booster_usedbomb

Retention

Kim geri döndü, gün gün.

Retention nedir? Yeni oyuncuların sonraki günlerde oyunu tekrar açan payıdır. Her günün yeni oyuncuları bir kohorttur; her satır bunlardan kaçının 1., 3. ve 7. gün geri döndüğünü gösterir. Bir kohort, anlam taşıyacak kadar oyuncusu olunca gösterilir.

KohortYeniD1D2D3D4D5D6D7
8 Eki2.40039%32%26%22%19%16%14%
9 Eki2.91742%35%29%25%22%19%
10 Eki2.53440%33%27%23%20%
11 Eki3.05143%36%30%26%
12 Eki2.66841%34%28%
13 Eki3.18539%32%
14 Eki2.80242%

örnek veri · bir hücre, günü kapanınca yanar

Level funnel

Oyuncuların bıraktığı level'ı görün.

Her bar bir level: onu kaç oyuncunun başlattığı. Funnel her level için başlama, kazanma ve kaybetmeyi gösterir; oyuncu kaybettiren level hemen göze çarpar. Design sekmesinde açın ve sohbette Evonx'ten kolaylaştırmasını isteyin.

Level 110203040
kolaynormalzorçok zorörnek veri
Level 17 oyuncu kaybettiriyorÜç kolay level'ın ardından gelen zor bir level.
başlama2.140
kazanma oranı31%
level 18'e ulaşan−38%

Gelir ve ROAS

Ne kazandırdı, neye mal oldu.

Uygulama içi satın almalar doğrulanmış App Store, Google Play ve web makbuzlarından sayılır: güne ve store'a göre gelir, ödeyenler, ARPDAU ve satılan her ürün. ROAS nedir? Reklam harcamasının getirdiği gelirdir; bunun için harcamayı bir ölçüm ortağından almak gerekir.

Gelir örnek veri

Gelir$1.284
Ödeyen2,4%
ARPDAU$0,09
ARPPU$7,40
App Store$64250%
Google Play$50139%
Web (Stripe)$14111%
Coin · 1.000$412
Hazine teklifi$356
Session Pass premium$298
Booster paketi$218

Kampanyaya göre ROAS yakında

AppsFlyer veya Adjust bağlayınÖlçüm ortağınız reklam harcamasını atfettiği kurulumlarla birleştirir. O olmadan Evonx tahmin yerine hiç ROAS göstermez.

ROAS hesaplama

128%ROAS

Gelir ve gider

Oyun her maliyetten sonra ne kazandırıyor.

Her oyun için tek sayfa: store'lardan ve reklamlardan ne geldi, store komisyonuna ve kampanyalara ne gitti, geriye ne kaldı.

Kâr ve zarar · son 30 gün yakında

Gelir

Uygulama içi satın alma (brüt)$1.284
Reklam geliri (AppLovin MAX)$236
Toplam gelir$1.520

Gider

Store komisyonu (%15–30)−$273
Reklam harcaması (MMP'nizden)−$910
Toplam gider−$1.183
Net+$337örnek veri

Event'ler ve Firebase

Oyunun gönderdiği her event sayılır.

Oyun oynandıkça kendi event'lerini bildirir: bir level başladı, kazanıldı ya da kaybedildi, bir booster kullanıldı, bir eşya toplandı, bir satın alma yapıldı. Dashboard bunlardan kurulur; aynı event'ler Firebase Analytics'e de gidebilir.

Bugünkü event'ler örnek veri

level_start Bir level başlatıldı
48.210
level_win Bir level kazanıldı
31.940
level_lose Bir level kaybedildi
16.270
booster_used Bir booster kullanıldı
5.820
collect Bir eşya toplandı
92.400
purchase Doğrulanmış bir store satın alması
173

Firebase entegrasyonu yakında

Firebase projenizi bir kez bağlayın; her oyun event'i Evonx dashboard'unun yanında Google Analytics for Firebase'e de düşsün.

  • Dashboard'la aynı event adları, level ve değeriyle
  • Kendi Firebase konsolunuzda audience ve remote config
  • Kendi sorgularınız için BigQuery export

Sorular

Oyun analitiği, cevaplar.

Bir analitik SDK'sı eklemem gerekiyor mu?

Hayır. Evonx'in yaptığı her oyun ilk oyuncudan itibaren oyuncularını, oturumlarını, level'larını ve satın almalarını kendisi bildirir.

Retention nedir?

Bir günün yeni oyuncularından oyunu bir gün sonra (D1) ve yedi gün sonra (D7) tekrar açanların payıdır. Bir kohort yeterli oyuncuya ulaşınca gösterilir.

ROAS nedir, nasıl hesaplanır?

ROAS, bir kampanyanın getirdiği gelirin maliyetine bölünmesidir ve yüzde olarak yazılır: 500 $ harcamaya 640 $ dönüş %128'dir. Evonx bir ölçüm ortağı (AppsFlyer veya Adjust) bağlanınca kampanya bazında gösterir; yukarıdaki hesaplayıcı her sayı için hesabı yapar.

LTV nedir?

LTV (lifetime value), bir oyuncunun oyunda kaldığı süre boyunca bıraktığı toplam gelirdir. Evonx bugün ARPDAU, ödeyen payı ve ARPPU'yu gösterir; LTV bunlardan ve retention'dan tahmin edilir.

Event'leri Firebase Analytics'e gönderebilir miyim?

Firebase entegrasyonu yakında: tek bağlantıyla her oyun event'i kendi Firebase projenize gider.

Oyunu yapın. Her sayıyı okuyun.

Ücretsiz başlayın. Dashboard ilk oyuncuyla gelir.

Ücretsiz başla