Oyun analitiğiHer oyunun kendi dashboard'u var.
Oyuncular, oturumlar, D1 ve D7 retention, level funnel'da oyuncuların bıraktığı yer, gelir ve arkasındaki event'ler. Evonx'in yaptığı her oyun ilk oyuncudan itibaren kendini ölçer; eklenecek bir SDK yok.
RetentionD0 → D7
Level funnelkopuş 17
Günlük gelir14 gün
Event'lercanlı
Retention
Kim geri döndü, gün gün.
Retention nedir? Yeni oyuncuların sonraki günlerde oyunu tekrar açan payıdır. Her günün yeni oyuncuları bir kohorttur; her satır bunlardan kaçının 1., 3. ve 7. gün geri döndüğünü gösterir. Bir kohort, anlam taşıyacak kadar oyuncusu olunca gösterilir.
| Kohort | Yeni | D1 | D2 | D3 | D4 | D5 | D6 | D7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 Eki | 2.400 | 39% | 32% | 26% | 22% | 19% | 16% | 14% |
| 9 Eki | 2.917 | 42% | 35% | 29% | 25% | 22% | 19% | |
| 10 Eki | 2.534 | 40% | 33% | 27% | 23% | 20% | ||
| 11 Eki | 3.051 | 43% | 36% | 30% | 26% | |||
| 12 Eki | 2.668 | 41% | 34% | 28% | ||||
| 13 Eki | 3.185 | 39% | 32% | |||||
| 14 Eki | 2.802 | 42% |
örnek veri · bir hücre, günü kapanınca yanar
Level funnel
Oyuncuların bıraktığı level'ı görün.
Her bar bir level: onu kaç oyuncunun başlattığı. Funnel her level için başlama, kazanma ve kaybetmeyi gösterir; oyuncu kaybettiren level hemen göze çarpar. Design sekmesinde açın ve sohbette Evonx'ten kolaylaştırmasını isteyin.
Gelir ve ROAS
Ne kazandırdı, neye mal oldu.
Uygulama içi satın almalar doğrulanmış App Store, Google Play ve web makbuzlarından sayılır: güne ve store'a göre gelir, ödeyenler, ARPDAU ve satılan her ürün. ROAS nedir? Reklam harcamasının getirdiği gelirdir; bunun için harcamayı bir ölçüm ortağından almak gerekir.
Gelir örnek veri
Kampanyaya göre ROAS yakında
ROAS hesaplama
Gelir ve gider
Oyun her maliyetten sonra ne kazandırıyor.
Her oyun için tek sayfa: store'lardan ve reklamlardan ne geldi, store komisyonuna ve kampanyalara ne gitti, geriye ne kaldı.
Kâr ve zarar · son 30 gün yakında
Gelir
Gider
Event'ler ve Firebase
Oyunun gönderdiği her event sayılır.
Oyun oynandıkça kendi event'lerini bildirir: bir level başladı, kazanıldı ya da kaybedildi, bir booster kullanıldı, bir eşya toplandı, bir satın alma yapıldı. Dashboard bunlardan kurulur; aynı event'ler Firebase Analytics'e de gidebilir.
Bugünkü event'ler örnek veri
level_start Bir level başlatıldılevel_win Bir level kazanıldılevel_lose Bir level kaybedildibooster_used Bir booster kullanıldıcollect Bir eşya toplandıpurchase Doğrulanmış bir store satın almasıFirebase entegrasyonu yakında
Firebase projenizi bir kez bağlayın; her oyun event'i Evonx dashboard'unun yanında Google Analytics for Firebase'e de düşsün.
- Dashboard'la aynı event adları, level ve değeriyle
- Kendi Firebase konsolunuzda audience ve remote config
- Kendi sorgularınız için BigQuery export
Sorular
Oyun analitiği, cevaplar.
Bir analitik SDK'sı eklemem gerekiyor mu?
Hayır. Evonx'in yaptığı her oyun ilk oyuncudan itibaren oyuncularını, oturumlarını, level'larını ve satın almalarını kendisi bildirir.
Retention nedir?
Bir günün yeni oyuncularından oyunu bir gün sonra (D1) ve yedi gün sonra (D7) tekrar açanların payıdır. Bir kohort yeterli oyuncuya ulaşınca gösterilir.
ROAS nedir, nasıl hesaplanır?
ROAS, bir kampanyanın getirdiği gelirin maliyetine bölünmesidir ve yüzde olarak yazılır: 500 $ harcamaya 640 $ dönüş %128'dir. Evonx bir ölçüm ortağı (AppsFlyer veya Adjust) bağlanınca kampanya bazında gösterir; yukarıdaki hesaplayıcı her sayı için hesabı yapar.
LTV nedir?
LTV (lifetime value), bir oyuncunun oyunda kaldığı süre boyunca bıraktığı toplam gelirdir. Evonx bugün ARPDAU, ödeyen payı ve ARPPU'yu gösterir; LTV bunlardan ve retention'dan tahmin edilir.
Event'leri Firebase Analytics'e gönderebilir miyim?
Firebase entegrasyonu yakında: tek bağlantıyla her oyun event'i kendi Firebase projenize gider.