4 simülasyon döngüsü
Simülasyon Oyun Şablonları
Dördüne birden “idle” demek asıl kararı saklar. Clicker hangi yükseltmenin kendini amorti edeceğini sorar. Tycoon hangi alanı açacağını sorar. Çiftlik nereye ekeceğini ve ne zaman inşa edeceğini sorar. Yemek oyunu müşteri gitmeden hangi siparişe başlayacağını sorar.
Metinden oyuna · Tüm oyun şablonları · Bulmaca şablonları · Arcade şablonları
Gelir satın al. Idle clicker bir dokunuşla başlar, sonra üreticiler sen yokken kazanır. Döngü bir sonraki satın almadır.
Bir yer aç. Idle tycoon bir işletmeden kazanır, çalışan alır ve yeni bir alan açar. Döngü tek bir sayı değil, büyümedir.
Alan harca. Çiftlik ve şehir kurma ekip bekler, hasat eder ve inşa eder. Sınır, görmezden gelebileceğin bir bekleme süresi değil, arsadır.
Bir saat. Yemek oyunu sabır tükenmeden siparişleri servis eder. Yerinde saymak seviyeyi kaybettirir. Diğer üçü kaybettirmez.
Idle tıklamaDokunarak kazan; üreticiler ve geliştirmeler al; gelirini büyüt.
Idle tycoonBir işletmeden kazan, yönetici işe al ve yeni alanlara genişle.
Çiftlik ve şehir kurmaEk ve hasat et, kaynak kazan, sonra inşa et ve genişle.
Yemek pişirmeMüşterilerin sabrı tükenmeden siparişleri hazırla ve servis et; mutfağı geliştir.
Başlangıç cümleleri
- Idle clicker: Uzayda madencilik yapılan bir idle clicker
- Idle tycoon: Bir burger dükkânı işletip çalışan aldığım bir idle tycoon
- Çiftlik: Ekin ekip bir kasabaya büyüdüğüm bir çiftlik kurma oyunu
- Yemek pişirme: Bir suşi barında geçen bir yemek pişirme oyunu