4 bucles de juego: Simulación
Plantillas de juegos de simulación
Llamarlas todas «idle» esconde la decisión real. Un clicker pregunta qué mejora se paga sola. Un tycoon pregunta qué zona abrir. Una granja pregunta dónde plantar y cuándo construir. Un juego de cocina pregunta qué pedido empezar antes de que el cliente se vaya.
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Comprar ingresos. Un idle clicker empieza con un toque y luego los generadores ganan mientras no estás. El bucle es la siguiente compra.
Abrir un lugar. Un idle tycoon gana con un negocio, contrata personal y abre una zona nueva. El bucle es crecer, no un solo número.
Gastar espacio. Granja y ciudad es plantar, esperar, cosechar y construir. El límite es el terreno, no un tiempo de espera que puedas ignorar.
Un reloj. Un juego de cocina sirve pedidos antes de que se acabe la paciencia. Quedarte quieto cuesta el nivel. En los otros tres, no.
Idle ClickerToca para ganar; compra generadores y mejoras; haz crecer tus ingresos.
Idle TycoonGana dinero con un negocio, contrata gerentes y abre nuevas zonas.
Granja y ciudadPlanta y cosecha, gana recursos y luego construye y amplía.
Juego de cocinaPrepara y sirve pedidos antes de que los clientes pierdan la paciencia; mejora la cocina.
Frases para empezar
- Idle Clicker: Un idle clicker de minería en el espacio
- Idle Tycoon: Un idle tycoon en el que llevo una hamburguesería y contrato personal
- Granja: Un juego de granja en el que planto campos y crezco hasta una ciudad
- Juego de cocina: Un juego de cocina en un bar de sushi