Analítica de juegosCada juego tiene su propio panel.
Jugadores, sesiones, retención D1 y D7, dónde abandonan los jugadores en el embudo de niveles, ingresos y los eventos que hay detrás. Cada juego que construye Evonx se mide solo desde el primer jugador, sin SDK.
RetenciónD0 → D7
Embudo de nivelesAbandono en 17
Ingresos por día14 días
Eventosen vivo
Tasa de retención
Quién volvió, día a día.
La tasa de retención es la proporción de jugadores nuevos que vuelven a abrir el juego otro día. Los jugadores nuevos de un día forman una cohorte, y cada fila muestra cuántos volvieron el día 1, el día 3 y el día 7. Una cohorte solo aparece cuando tiene suficientes jugadores.
| Cohorte | Nuevos | D1 | D2 | D3 | D4 | D5 | D6 | D7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 oct | 2400 | 39% | 32% | 26% | 22% | 19% | 16% | 14% |
| 9 oct | 2917 | 42% | 35% | 29% | 25% | 22% | 19% | |
| 10 oct | 2534 | 40% | 33% | 27% | 23% | 20% | ||
| 11 oct | 3051 | 43% | 36% | 30% | 26% | |||
| 12 oct | 2668 | 41% | 34% | 28% | ||||
| 13 oct | 3185 | 39% | 32% | |||||
| 14 oct | 2802 | 42% |
Datos de ejemplo · una celda se ilumina cuando ha pasado su día
Embudo de niveles
Mira el nivel en el que los jugadores lo dejan.
Cada barra es un nivel: cuántos jugadores lo empezaron. El embudo muestra inicios, victorias y derrotas por nivel, así que un nivel que pierde jugadores salta a la vista. Ábrelo en la pestaña Diseño y pide a Evonx en el chat que lo haga más fácil.
Ingresos y ROAS
Lo que genera, y lo que cuesta.
Las compras dentro de la app se cuentan a partir de recibos verificados de App Store, Google Play y la web: ingresos por día y por tienda, jugadores que pagan, ARPDAU y cada producto vendido. Para calcular el ROAS hace falta el gasto publicitario, y ese llega de un partner de medición.
Ingresos Datos de ejemplo
ROAS por campaña pronto
Calcular el ROAS
Ingresos y gastos
Lo que gana el juego, después de todos los costes.
Un resumen por juego: lo que llegó de las tiendas y de la publicidad, lo que se fue en comisiones de tienda y campañas, y lo que queda.
Pérdidas y ganancias · últimos 30 días pronto
Ingresos
Gastos
Eventos y Firebase
Cada evento del juego, contado.
Mientras se juega, el juego informa de sus propios eventos: un nivel empezado, ganado o perdido, un potenciador usado, un objeto recogido, una compra. De ahí sale el panel de KPI, y esos mismos eventos pueden ir a Firebase Analytics.
Eventos de hoy Datos de ejemplo
level_start Se empezó un nivellevel_win Se ganó un nivellevel_lose Se perdió un nivelbooster_used Se usó un potenciadorcollect Se recogió un objetopurchase Una compra verificada en la tiendaIntegración con Firebase pronto
Conecta tu proyecto de Firebase una vez y cada evento del juego llegará también a Google Analytics for Firebase, junto al panel de Evonx.
- Los mismos nombres de evento que en el panel, con nivel y valor
- Audiencias y Remote Config en tu propia consola de Firebase
- Exportación a BigQuery para tus propias consultas
Preguntas
Analítica de juegos, resuelta.
¿Tengo que integrar un SDK de analítica?
No. Cada juego que construye Evonx informa por sí mismo de sus jugadores, sesiones, niveles y compras desde el primer jugador.
¿Qué es la tasa de retención?
La proporción de jugadores nuevos de un día que vuelven a abrir el juego un día después (D1) y siete días después (D7). Aparece en cuanto una cohorte tiene suficientes jugadores.
¿Cómo se calcula el ROAS?
El ROAS son los ingresos de una campaña divididos por su coste, en porcentaje: 640 $ de ingresos con 500 $ de gasto son un 128 %. Evonx lo muestra por campaña en cuanto hay un partner de medición conectado (AppsFlyer o Adjust); la calculadora de arriba lo calcula con cualquier cifra.
¿Qué muestra el panel de KPI?
Jugadores, sesiones, retención D1 y D7, el embudo de niveles, los ingresos IAP por día, tienda y producto, la proporción de jugadores que pagan, ARPDAU y ARPPU.
¿Puedo enviar los eventos a Firebase Analytics?
La integración con Firebase llega pronto: una conexión enviará cada evento del juego a tu propio proyecto de Firebase.
Construye el juego. Lee cada número.
Empieza gratis. El panel llega con el primer jugador.
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