Hacer evolucionar tu juego
Pide cambios con palabras normales (un obstáculo nuevo, niveles más difíciles, otro aspecto) y mira cómo EvonX los construye y los prueba.
La primera versión de un juego nunca es la definitiva. En este paso pedirás tu primer cambio de verdad a Crown Match y verás cómo EvonX lo lleva de una frase a una versión probada en tu vista previa.
Pedir un cambio
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Abre el chat de tu juego y describe el cambio mientras miras la vista previa:
Añade hielo como obstáculo nuevo a partir del nivel 9: una pieza bajo el hielo necesita dos combinaciones a su lado antes de romperse.
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Envíalo. EvonX lee de qué está hecho tu juego y te dice cómo construirá el cambio (un valor de ajuste, niveles nuevos, un obstáculo nuevo o un sistema nuevo) y la frase con la que se probará.
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Si la dirección no es la buena, dilo antes de que empiece el trabajo: corregir pronto sale barato.
Qué pasa mientras se construye
EvonX hace el cambio en su propio espacio de trabajo, genera el arte nuevo que necesite y comprueba cada paso antes de publicarlo: el juego pasa la comprobación de tipos, se construye y lo juegan playtests automáticos, y una captura de la pantalla afectada se compara con lo que pediste. Consulta Pruebas automatizadas.
Cada paso terminado se publica en tu vista previa, así que puedes jugar con el obstáculo nuevo en cuanto llega.
Quedártelo o cambiarlo
Juega el cambio en la vista previa. Si no está del todo bien, di qué ajustar en el mismo chat («el hielo debe necesitar tres combinaciones», «hazlo más azul») y EvonX lo revisa. Tu juego guarda cada versión, así que no pierdes nada de lo que te gustaba. Detalles: Publicar cambios.
Comprueba tu trabajo
Has completado el ciclo principal de EvonX: describir → construir → probar → jugar en la vista previa. Cada cambio futuro de tu juego, pequeño o grande, sigue esta misma forma.
Siguiente paso
Es hora de compartirlo: Publicar tu juego. Para profundizar antes, lee Escribir buenos prompts en EvonX.
Última actualización: 11 de octubre de 2026